三维球类图形的封装_

      三维球类图形的封装

    这个类实现了制作球体模型、为模型上每个顶点计算法线向量与纹理贴图坐标。其中还包含了游戏的内容。让球体可以在一个平台平面上进行滚动。所有前面介绍过的内容。在此类中进行了整合。
    我们已经完成了所有的代码编写工作。是时候让游戏运行起来了。在制作游戏的过程中肯定存在一定的调试和修改。但是这部分工作内容存在很多的不同。每个人遇到的问题是不一样的。很难把所有的问题都罗列出来,因此这些只有读者去亲身体会了。

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